《矮人要塞》销量突破里程碑

2025-05-06 13:00来源:本站编辑

总结

  • 自2022年12月以来,《矮人要塞》在Steam上的销量已经超过了100万份,证明了它的持久受欢迎程度。
  • 这款游戏最初于2006年推出,目前已经获得了50万用户即时更新,并经常因其紧急玩法而受到称赞。
  • 2025年发布的新冒险模式增加了游戏的吸引力,帮助确保了玩家的成功ntinued成功。

自2022年12月发布以来,《矮人要塞》在Steam上的销量已经超过了100万份。对于一款20年前以免费模式发行的独立游戏来说,这是一个惊人的数字,这也证明了《矮人要塞》是多么受欢迎。

《矮人要塞》于2006年发布了alpha版本,多年来一直在不断进步。这款游戏是由Bay 12 Games开发的,该公司最初只有两位创作者,Tarn和Zach Adams。随着时间的推移,游戏不断完善和完善其高度复杂的模拟系统。《矮人要塞》因其复杂的突发游戏玩法而备受赞誉,并被广泛认为是PC上最好的模拟游戏之一。

《矮人要塞》是有史以来最复杂的游戏之一。这款游戏的深度和广度创造了很多犯错的机会!

现在,在Steam上发行《矮人要塞》的Kiftox Games证实,该游戏在该平台上的销量已超过100万份。付费Steam版本将模拟游戏带入主流,《矮人要塞》最终获得了更新的图像和大幅改进的用户界面,吸引了更广泛的用户。

《矮人要塞》在Steam上卖出了超过100万份

《矮人要塞》在Steam发行后迅速成为热门游戏,在第一个月就有近50万玩家购买了这款流行的模拟游戏。这确保了开发者获得了足够的资金,能够在可预见的未来继续支持《矮人要塞》,甚至在金币发行后不久就雇佣了两名团队成员与Tarn和Zach一起工作。

游戏最近的主要改进之一是新模式,这可能是《矮人要塞》在最初的Steam发行两年后仍然销售良好的部分原因。冒险模式是在2025年1月发布的《矮人要塞》,现在可以在Steam和Itch上使用。IO版本的游戏。这种新的roguelike模式为玩家提供了不同的体验,因为他们可以在程序生成的世界中扮演单个角色,而不是控制一群矮人。所以,玩家可以专注于任务和探索,到达地图上遥远的地方,并在一个高度反应的世界中尽可能长时间地生存下去,这让这种模式更具rpg特色。

《矮人要塞》的成功很可能会让游戏在未来有更多有趣的变化和内容更新。然而,时间会告诉我们Bay 12 Games将如何继续完善这款广受欢迎的建筑和管理模拟游戏。

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