午夜以南收到新的更新

2025-05-06 13:23来源:本站编辑

总结

  • 午夜之南的新更新E专注于修复boss战bug,过场动画故障和其他问题。
  • 这款游戏的特点是定格动画风格,并因其艺术风格和故事情节而获得好评。
  • 强迫性游戏可能会发布更多补丁来解决剩余的漏洞。

Xbox的南方哥特式动作冒险游戏《午夜之南》已经收到了一个新的更新,主要关注boss战bug,过场动画表现和其他问题。《午夜之南》是强迫性游戏的最新作品,也是该工作室作为Xbox游戏工作室的一部分发布的第一款游戏。这家加拿大工作室于2018年被微软收购,几个月后,微软的第二款游戏《We Happy Few》就发布了完整的1.0版本。

《South of Midnight》是一款第三人称动作冒险游戏,故事发生在美国南部,充满了该地区的神话传说。也许这款游戏最吸引人的特点是它的定格动画风格的艺术方向,它使用了一个降低的帧率的角色动画,使他们看起来像在定格动画中移动。虽然《South of Midnight》是一款相当线性的游戏,战斗也相当简单,但它的美术风格、音乐和故事叙述却获得了好评,在metacritic上获得了77分。

音乐在《South of Midnight》中扮演着至关重要的角色,所以在最近的记忆中,这款游戏自然会呈现出一些最好的针尖掉落。

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就在《午夜之南》发行一周多后,强迫性游戏发布了一个新的游戏更新,补丁1.2.0。这个补丁的主要内容是修复一些玩家在游戏的两个大boss战斗中遇到的问题,第5章的两趾汤姆和第9章的哈金莫莉。对于前者来说,如果玩家掉入水中,boss就会消失的漏洞已经被解决了,同时还有另一个让玩家被困在boss竞技场的特定位置的漏洞也被解决了。至于Huggin' Molly,玩家用来伤害她的瓶子现在会在战斗的第三阶段正确地生成。

《South of Midnight》的故事叙述是游戏体验的重要组成部分,因此游戏的过场动画也非常重要。新补丁解决了与Huggin' Molly的一个错位的眼球,Hazel的缺失的面部表情以及Hazel在第6章的一个过场动画中闪烁有关的问题。就游戏崩溃而言,发生在第11章和第12章之间的一个特别值得注意的崩溃已经得到解决,但只在Xbox Series s上。似乎Xbox Series X和PC上的玩家在进入游戏的特定点时仍然有可能遇到崩溃。

考虑到这是强迫性的第一款第三人称动作冒险游戏,它在一周前发布时的技术完善程度令人印象深刻,尤其是《South of Midnight》的定格动画风格。该团队可能还计划在未来几周和几个月内推出几个补丁,所以粉丝们应该继续关注未来的任何bug修复更新。

午夜之南1.2.0补丁说明

生活品质

  • 在响应根据社区反馈,增加了鼠标和相机平滑的新菜单选项,以改善co控制定制。

科技

  • 修正了过渡时的崩溃从第11章到第12章(仅限Xbox Series S)。
  • 在游戏和过场动画中有针对性的性能改进。
  • 细节级别:调整目标物体的渲染距离以减少弹出(葛,小植物,动物等)。

游戏

  • 解决了一个问题在第9章的Huggin ' Molly boss战斗中,e个瓶子在第3阶段不能正确生成
  • 修复了一个问题玩家不会受到药水的伤害在第9章Huggin ' Molly boss战中,站在罐子上被纱线击中后掉落
  • 解决了第3章之前阻碍玩家进程的回溯问题(第一次跑墙时看不见墙)。
  • 修复了一个问题在第5章的boss战中,当玩家站在two - toe Tom的潜水区附近时,可能会被卡住。
  • 修复了一个问题在第5章的boss战中,如果玩家掉进水里,二趾汤姆不会再出现。
  • 修复了当在第10章的最低图形设置下,一些蘑菇会消失。
  • 修正了在第2章,第10章和第11章的各种碰撞拦截器e黑兹尔可能会出界或被困住。
  • 修复了一个罕见的问题在战斗中,织布将无法击中Haint,但仍然会触发完整的冷却时间,即使该技能没有成功激活。
  • 解决了一个问题,当海因茨偶尔会这样做最后在战斗中消失。
  • 修复了一个问题第一个Crouton升级(Crouton Detonation)没有达到预期的功能。
  • 修复了一个问题在摄像机放大过程中使用岩石抛射物的拉力会使可编织平台失效。
  • 修复了一个问题E从左侧接近可编织平台时无法收集14/19可读
  • 修复了一个问题黑兹尔会进入一个t字形格斗后,立即解除木偶。
  • 修复了一个问题当墙快速奔跑时,视觉特效会一直附着在黑兹尔的脚上。

照明

  • 在第5章中调整了HDR色彩平衡,以解决低端HDR屏幕的过饱和度和亮度问题。
  • 修复了一个问题例如,在HDR中,渐变为白色反而会渐变为被洗掉的灰色。
  • 修正了在使用Intel UHD Graphics 620 gpu的系统上不正确的光照问题。

菜单,设置和用户界面

  • 退出菜单的默认键从“退格键”改为“制表键”。
  • 修复了一个问题按键盘上的“Esc”键或Xbox上的“Menu”键控制器在退出菜单时无法保存重新映射的控件或自定义难度设置。
  • 确保钥匙以英文显示在所有语言中保持一致。
  • 解决了一个问题e图形设置的“正在应用更改”消息没有翻译。
  • 修复了一个问题如果没有,Xbox的输入显示将默认为“键盘”启动游戏时检测到控制器。
  • 修复了一个问题退出重映射菜单后,未分配的控件将自动保持未分配状态确认退出,要求玩家重新映射它们。
  • 修复了Xbox上的一个问题启用HDR会导致弹出框在没有背景的情况下出现,使它们更难阅读。

动画

  • 修复了一个视觉问题莫利的一只眼睑错位了。
  • 改进了从伤口复原到鲶鱼逃脱的过场动画,移除了镜头和榛子的故障。
  • 解决了一个错误e黑兹尔的面部前任在第六章切丽树的过场动画中,没有压痕,黑兹尔也在闪烁。
  • 修正了莱西争论过场动画中的问题海兹尔拿错了两只鞋。

叙事与本土化

  • 修复了多个不同语言的本地化问题,包括缺少字幕,截断字幕和不正确的字幕语言。
  • 修正了爱标签、可读内容和其他游戏内文字的各种拼写和语法问题。

音频

  • 实现了各种音频修复,包括音量调整,以改善平衡。

你的等级

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